《网站开发》实验要求
班级: 学号: 姓名 :
实验 |
内容 |
参考作品 |
1 |
网站空间 个人主页 实验要求 |
网址 http://asp2.6to23.com/fsxss/ 主页 个人主页 |
2 |
翻转图像、
图像热区3个点 |
fztx rdlj |
3 | 表单 | 搜索”引擎、跳转菜单 |
4 | 框架网页 | |
5 | 添加多媒体 | |
6 | 影片声音按钮 | 飞机 鲤鱼 |
7 | Flash 逐帧动画 | |
8 |
路径导引动画 |
|
9 | 文字遮罩彩条 | 文字遮蔽彩条 wzzcth wzzctz lldt |
10 | 跳转按钮 | 飞机 鲤鱼 |
11 |
减小JPG图像
文件大小 |
513kB 21kB |
12 |
网站标志 |
网络书店、网络狂想、梦幻夜空、梦的天堂、 拂晓晨风、阳光创意、阳光极地、多彩校园、 寻找真我、浪迹天涯、聚闲山庄、随意乐园、 青春舞动、青春活力、英雄传说、书香频道、 阳光女孩、月亮女孩、运动女孩、 |
13 |
缩放旋转 网站标志 |
|
14 |
带声音旋转动画 | 嘀答秒针 ddmz |
15 |
地球自转公转 | 地球带月亮自转公转 地球自转公转 |
16 |
场景切换 | 场景切换 |
声音素材:
导出声音:Flash 共享库—声音,如 Beam Scam—拖入场景—文件—导出影片—
文件名:fjs,保存类型:WAV 音频文件—声音格式:22 KHz 8 位 单声道。
汽车喇叭声:qc16 qc16a (qc16.wav qc16a.wav)
泉水声:qss16 qss21 (ss16.wav qss21.wav)
流水声:lss17 lss19 (lss17.wav lss19.wav)
时钟敲击:zs20 zs47 (zs20.wav zs47.wav)
实验1 申请个人网站空间
实验1 申请个人网站空间
实验名称:申请个人网站空间
所用软件:IE 浏览器、CuteFTP 软件
实验目的:到中国学生网申请 20MB、50MB 空间或 100M ASP 空间。
在国际互联网上建立一个自己的家。
实验过程:
1.登录“中国学生网”购买交费的 网站空间,
建立一个“互联网上的家园,展现自我的空间,勾画心中的蓝图,描绘美好的人生”。
发展方向提供网络虚拟空间,如朋友留言、知已聊天、学术论坛、……。
20MB空间4个人共用每人5MB空间,每月交费2元,每人0.5元。
2.共用的网站空间中每人一个文件夹,文件夹名用姓名的拼音首字母。
每个人应有自己的主页 index.htm。
3.填写用户名和口令,要求用笔记录,用户名不能忘记。
用户名:如,wltd828(网络天地828),只能用拼音或英文字母,不能用汉字。
口令:如,******
电子邮件:如,fsxss@tom.com,要求真实邮箱,
用于接收学生网发送的有关个人网站空间开通的邮件。
4.交费开通个人网站空间后,打开 CuteFTP 软件,建立新站点,填写资料。
主机地址,如 asp2.6to23.com, vip.6to23.com, my.6to23.com
用户名:如 wltd828
口令:如,******
5.选择本地磁盘站点上的文件 如,index.htm,点击上传按钮传送到远程个人空间。
6.在 IE 浏览器地址栏输入网址,如 http://asp2.6to23.com/wltd828 ,
打开个人主页。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
1.学生独立设计个人主页。
2.设置主页背景图像(<100kB)和音乐(<10kB),要求主页<10kB。
3.要求个人主页链接:网络作业|实验要求|期中机试|期末机试|老师网站
一、翻转图像(P32)
1.插入—翻转图像;
2.设置翻转图属性
原始图像、翻转图像、链接对象。
二、图像热点链接(P33)
1.网页中插入禅城区地图,分为城区、城南、张槎、石湾、环市五小区。
2.在地图中建立热点链接各小区同学的通讯录。
3.同学的通讯录包括内容:
计算机网络通讯联络:个人主页(HomePage)、电子邮件(E-Mail)、网络寻呼(OICQ号)
无线电通讯联络:无线电话(手机)、无线寻呼(Call机)
普通通讯联络:有线电话(台机)、邮政编码、通讯地址
1.把“搜狐”网站免费开放中文检索代码“百度搜索”引擎插入个人主页。(P47)
2.搜索查询与搜索关键词“Java 语言图形程序设计 ”相匹配的站点,
以自己站点的某一个内容为搜索关键词进行搜索查询,
复制查询结果中前几个站点的内容,粘贴到下面空白处。
3.在主页中添加跳转菜单,(P57)
跳转菜单 JavaScript 代码必须指明脚本语言,否则产生运行期出错。
<script language="JavaScript">
<!--
function MM_jumpMenu(targ,selObj,restore){ //v3.0
eval(targ+".location='"+selObj.options[selObj.selectedIndex].value+"'");
if (restore) selObj.selectedIndex=0;
}
//-->
</script>
<form name="form1"> <p> <select name="文化教育" onChange="MM_jumpMenu('parent',this,1)"> <option selected>文化教育</option> <option value="http://www.tsinghua.edu.cn">清华大学</option> <option value="http://www.pku.edu.cn">北京大学</option> <option value="http://www.crtvu.edu.cn">中央电大</option> <option value="http://www.fsrtvu.net">佛山电大</option> <option value="http://www.ounh.org">南海电大</option>
</select>
</p>
</form>
实现跳转3个自选网站和跳转3个本站网页 wzss。
网站搜索:
网站名称 | 网站域名 | 网站标志 |
佛山电大 | www.fsrtvu.net | |
南海电大 | www.ounh.org |
本站导航:
网页标题 | 网页文件名 | 按钮链接 |
1.新建框架网页,选择框架类型包含:标题、导航栏目、主框架。(P60)
2.标题栏中输入与本站点相关的标题。
3.导航栏目中输入本站点的导航项目。
4.点击导航栏目中的导航项目后,主框架能正确显示相关的网页。
1.自选 Flash 动画,插入网页中并预览动画效果。(P77)
2.自选 ActiveX 控件数据源,在播放器中能正确播放视频文件 ddxm.avi。
3.自选 Java 小程序图形,如,dt5s5yqx.class。插入网页中并预览效果。
实验名称:制作图像声音按钮
素材可以采用多种方法获取:
下载网上共享资源、Flash 动画逐帧播放获取、
数码相机拍照、扫描仪扫描、用画图软件绘制。
参考网上共享资源 Flash 动画别墅奇观,取别墅作背景制作别墅按钮动画
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握带图像声音的按钮制作
实验过程:(P187)
1.插入—新建元件—影片声音 ypsy 按钮—窗口—共享库—按钮—Pill Botton。
按钮状态 |
一般 |
经过 |
按下 |
反应区 |
按钮层 |
飞鸽飞鱼 |
飞鸽上天 |
飞鱼跳水 |
探测鼠标 |
影片层 |
fgfy 影片 |
fgst 影片 |
fyts 影片 |
|
声音层 |
an.MP3 |
Camera Shutter |
Cloth Rip |
|
2.按钮层有四种状态:一般、经过、按下和反应区。
按钮状态分别用不同的文字:飞鸽飞鱼、飞鸽上天、飞鱼跳水。
3.按钮符号增加影片层和声音层。
4.按钮层、影片层和声音层对应鼠标经过和按下状态都插入关键帧。
5.用不同文字、影片和声音加入相应的层和关键帧。
6.利用 Flash 共享库的相似声音:窗口—共享库—声音—
用 Camera Shutter 模拟飞鸽吱吱叫,用 Cloth Rip 模拟飞鱼跳水声。
7.导入外部声音:文件—导入—例如:F:/wltd828/an.MP3。an22 an26
8.按[Ctrl]+[Enter]键预览动画。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
一、站立拳击 A拳手 B拳手 站立拳击1 集体拳击 qjjt qjjt1 qjjt
单人跑步 双人跑步 跑步追打 跑步追打.htm 白天别墅 晚上别墅
逐帧绘制拳击脚踢动作的图画,连续播放可以看到动画的效果。
站立拳击 zlqj.fla
从 Flash 影片中提取拳手符号:
1.逐帧播放 Flash 动画—屏幕打印—粘贴到画图工具编辑区中—
保存为序列zljq.jpg文件。
2.Flash 场景中导入序列JPG文件可生成动画站立拳击 zlqj.fla。
3.场景帧1中—打散图形—绘制A拳手或站立拳击—组合(保持原来位置)—删除背景。
4.元件库—删除 zlqj1.jpg—另存为站立拳击1 zjqj1.fla,可以减小文件大小。
逐帧动画符号的创建和使用
2.创建新符号以图形格式导入拳手逐帧动画影片(.swf)制作影片:站立拳击1 白天别墅。
图形格式导入可以在场景编辑区中逐帧修改和播放。
影片格式导入只能对影片符号逐帧修改和播放。
3.创建新符号以图形格式导入跑步、站立拳击影片(.swf)制作影片:
4.创建新符号以影片格式导入别墅影片(.swf)制作按钮:别墅按钮
二、飞鸽点头 fgdt、摆头转眼讲话 btzyjf(P215)
1.插入—新符号—fg 图形;
2.导入飞鸽图像 fg.jpg —修改—打散;
3.用套索选取飞鸽身—插入—转化为符号 fgs;
4.选取飞鸽头—插入—转化为符号 fgt;
5.在第3、5帧处插入关键帧—使飞鸽头逐步向下。
6.避免动画循环“跳变”,
把5、3、1帧复制粘贴到9、11、13帧处。
7.按回车预览动画。
实验名称:制作路径导引动画
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握路径导引动画的制作
实验过程:(P227)
1.使用共享图库的原地游水鱼 GIF 动画。
窗口—共享图库—电影剪辑 Movie Clips
Fish Movie Clips 游水鱼影片导出影片才能看到效果。
Supporting Graphic 支持图形
Fish Animated Graphic 旋转游水鱼
Fish Graphic 原地游水鱼
2.增加导引层
3.用铅笔绘制运动轨迹,选择工具的“平滑”模式。
4.注意选中主要栏中的“贴近对象”按钮。
5.光标移到鱼的中心,拖动鱼,第1帧,使鱼对准运动轨迹起点。
6.结束帧,使鱼对准运动轨迹终点。
7.右击鱼层任一帧,选择“创建动画动作”。
8.右击运动层任一帧—面板—帧—使路径适应。
9.按Ctrl+Enter键测试影片。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
实验9a 制作地球自转公转动画
实验名称:制作地球自转公转动画
地球自转公转 地球绕太阳公转43、171、自转公转 zzgz1
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握制作沿曲线运动的动画
实验过程:(P227)
1.插入—新建元件—图形—地球。
2.导入外部图形:文件—导入—例如:地球自转 GIF 动画
3.切换到场景—打开图形库—把地球拖入到场景中的中上位置—该层命名“地球”层。
4.增加导引层—绘制大椭圆。
5.切换到“地球”层—分别在10,20,30,40帧处插入关键帧。
6.地球在大椭圆上的位置:每隔10帧,公转90度,在第40帧上的位置不能超过第1帧。
7.增加背景层—添加繁星闪闪的太空,红色太阳。
|
8.增加流星层—制作流星。
9.增加声音层—添加音乐。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
实验9b 制作地球带月亮自转公转动画
实验名称:制作地球带月亮自转公转动画
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握制作沿曲线运动的动画
实验过程:(P227)
1.插入—新建元件—影片—地球带月亮—绘制白色月球—该层命名“月亮”层。
2.增加引导层—绘制月亮绕地球运转不可见轨迹。
3.切换到“月亮”层—分别在10,20,30,40帧处插入关键帧。
4.月亮在运转轨迹上:每隔10帧,运转90度,在第40帧上的位置不能超过第1帧。
5.增加背景层—添加地球自转 GIF 动画、月亮运转轨迹可见线。
6.切换到场景—打开图形库—把月亮绕地球运转的影片拖入到场景中的左位置—
该层命名“地球”层。
7.增加导引层—绘制地球绕太阳公转运转不可见轨迹。
8.切换到“地球”层—分别在10,20,30,40帧处插入关键帧。
9.地球在运转轨迹上:每隔10帧,公转90度,在第40帧上的位置不能超过第1帧。
10.增加背景层—添加繁星闪闪的太空、红色太阳、地球运转轨迹可见线。
文字说明:地球带月亮自转公转。
实验名称:制作遮蔽层动画
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握制作遮蔽层动画
实验过程:(P231)
有文字笔划处看到移动的彩色条纹色块,空白处遮蔽彩条。
1.修改—影片—尺寸:500*150。
2.彩条层—选择线性填充—画矩形:1000*150—删除矢量线。
3.点击彩条矢量色块—插入—转换成符号 cst。
4.设置彩条起始关键帧、结束关键帧位置—设为运动动画。
5.添加文字层—输入文字:字号90、60—定义为遮蔽层—
系统自动定义彩条层已遮蔽。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
实验名称:制作跳转按钮动画
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握 Flash 交互功能动画制作
实验过程:(P254)
1.跳转帧
单击场景中关键帧(如,20帧)—窗口—动作—帧动作卡—动作—基本动作—
双击跳转命令(goto)—设置跳转场景、目标类型(如,帧数)、帧序号(如,1)。
2.跳转按钮
右击场景中按钮—动作—对象动作卡—动作—基本动作—双击跳转命令(goto)—
系统添加代码"On (Release) {gotoAndPlay(1)}"—
设置跳转场景、目标类型(如,帧数)、帧序号(如,21)。
声音层 |
Beam Scan Metal Klank |
Camera Shutter |
Cloth Rip |
|||
影片层 |
天上飞机 火箭射机 |
天上飞鸽 鱼射飞鸽 |
水上飞鱼 飞鸽追鱼 |
|||
跳转帧 |
1—19帧 |
20关键帧 跳转到1帧 |
21—39帧 |
40关键帧 跳转到21帧 |
41—59帧 |
60关键帧 跳转到41帧 |
跳转按钮 背景层 |
[跳转飞鸽] 跳转到21帧 |
[跳转飞鱼] 跳转到41帧 |
[跳转飞机] 跳转到1帧 |
4.选择模拟声音
用 Beam Scan 模拟飞机轰轰声 fjs (fjs.wav),
用 Camera Shutter 模拟飞鸽吱吱叫 fgs (fgs.wav),
用 Cloth Rip 模拟飞鱼跳水声 lys (lys.wav)。
用 Metal Klank 模拟爆炸声 bzs (bzs.wav)。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
通过ACDSee和Fireworks的各种方法减小JPG图像文件大小为1/20到1/10。
1.文件另存转换格式:ACDSee 中 BMP、JPG 文件另存为 JPG 文件。
2.图像优化降低质量和减少锐化:(P277)
降低质量到40、减少锐化、增加平滑(模糊)到4。
3.缩小图像尺寸:取 777*555 点以下,重新取样。(P293)
把超过800*600像素点的相片缩小为 777*555 点。
4.剪取图像需要的部分。
5.画布缩小:使图像占满画布。
实验名称:制作旋转动画
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握带声音旋转动画的制作
实验过程:(P97)
1.在场景中画一个时钟刻度盘—把层改名刻度盘。
2.插入—新建元件—图形。
3.用文字工具—输入网站标志,如“网络天地 828 http://wltd828.126.com”。
4.在网站标志上增加字母构成秒针。
5.切换到场景—增加秒针层。
6.打开图形库—把秒针拖入场景中—秒针对准刻度“12”。
秒针转轴心、时钟刻度中心都应与工作区中心对齐。
7.右击第15帧,插入关键帧,顺时针旋转秒针 90°。
8.依次右击第30、45、60帧,分别插入关键帧,分别顺时针旋转秒针 90°。
9.依次右击第1、15、30、45帧—创建动画动作。
10.修改—影片,
帧频:1帧/秒,每分旋转1周。尺寸:550px * 400px,背景颜色:天蓝色。
关键帧 |
1 |
15 |
30 |
45 |
60 |
秒数 旋转角度 |
1 0 |
15 90 |
30 180 |
45 270 |
60 360 |
11.增加秒针滴答声层。
12.窗口—共享库—声音—用 Latch Metal Click 模拟滴答声,把它拖到第1帧。
13.右击第1帧—复制帧—右击第2帧—粘贴帧。
14.按住[Ctrl]—选中第1、2帧—右击—复制—粘贴到3、4帧。
15.由1至4帧复制粘贴到5至8帧,……最后使60帧都带滴答声。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
实验名称:制作地球自转公转动画
地球自转公转 地球绕太阳公转43、171、自转公转 zzgz1
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握制作沿曲线运动的动画
实验过程:(P122)
1.插入—新建元件—图形—地球。
2.导入外部图形:文件—导入—例如:地球自转 GIF 动画
3.切换到场景—打开图形库—把地球拖入到场景中的中上位置—该层命名“地球”层。
4.增加导引层—绘制大椭圆。
5.切换到“地球”层—分别在10,20,30,40帧处插入关键帧。
6.地球在大椭圆上的位置:每隔10帧,公转90度,在第40帧上的位置不能超过第1帧。
7.增加背景层—添加繁星闪闪的太空,红色太阳。
|
8.增加流星层—制作流星。
9.增加声音层—添加音乐。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
实验15a 制作地球带月亮自转公转动画
实验名称:制作地球带月亮自转公转动画
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握制作沿曲线运动的动画
实验过程:(P122)
1.插入—新建元件—影片—地球带月亮—绘制白色月球—该层命名“月亮”层。
2.增加引导层—绘制月亮绕地球运转轨迹(不可见)。
3.切换到“月亮”层—分别在10,20,30,40帧处插入关键帧。
4.月亮在运转轨迹上:每隔10帧,运转90度,在第40帧上的位置不能超过第1帧。
5.增加背景层—添加地球自转 GIF 动画、月亮运转轨迹(可见)。
6.切换到场景—打开图形库—把月亮绕地球运转的影片拖入到场景中的左位置—
该层命名“地球”层。
7.增加导引层—绘制地球绕太阳公转运转轨迹(不可见)。
8.切换到“地球”层—分别在10,20,30,40帧处插入关键帧。
9.地球在运转轨迹上:每隔10帧,公转90度,在第40帧上的位置不能超过第1帧。
10.增加背景层—添加繁星闪闪的太空、红色太阳、地球运转轨迹(可见)。
文字说明:地球带月亮自转公转。