《多媒体技术基础》实验要求
班级: 学号: 姓名 :
实验 |
内容 |
参考作品 |
1 |
网站空间、本地站点、 个人主页 |
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. |
网站标志 |
网络书店、网络狂想、 梦幻夜空、梦的天堂、流星空间、 拂晓晨风、阳光创意、阳光极地、多彩校园、 寻找真我、浪迹天涯、聚闲山庄、随意乐园、 青春舞动、青春活力、英雄传说、书香频道、 阳光女孩、月亮女孩、运动女孩 我的网站标志 |
2 |
Windows 录音机录音 (P5) 豪杰超级解霸 压缩声音文件 MP3 Winrar 文件压缩软件 (P10) |
波形声音文件 WAV 音乐WAV 豪杰超级解霸压缩声音文件 MP3 我的波形声音文件 WAV 我的声音压缩文件 MP3 |
3 |
声卡安装(P51) 扫描仪安装使用(P64) |
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Flash MX |
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4 |
位图填充 |
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5 |
路径导引动画 |
背景音乐 22秒*2帧/秒=44帧 我的路径导引动画 |
5a |
路径导引动画 | 飞绕云峰 飞机写字 |
6 |
文字遮罩彩条 |
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7 |
图像声音按钮 |
我的图像声音按钮 |
7a | 跳转按钮 | 飞机 鲤鱼 |
8 |
地球自转公转 |
我的地球自转公转 |
Coreldraw |
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9 |
立体化效果、推拉变形 (P45) |
我的立体化矩形 |
10 |
背景填充、艺术笔喷罐 (P45) |
绘制水底世界 我的水底世界 |
Photoshop |
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11 |
线性渐变填充(P45) |
线性渐变填充文本 我的线性渐变填充文本 |
12 |
GIF 动画(P4) |
我的 GIF 动画 |
12a | 图像合成 |
合成图像、合成图像1
我的图像合成 |
12b | 图像联系表 |
图像联系表
我的图像联系表 |
12c | 过渡效果的动画 |
bsxgd.gif
时光倒流.gif 时光倒流.psd
我的过渡效果的动画 |
3DS max |
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13 |
文字动画(P47) |
我的文字动画 |
Ulead Audio Editor |
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14 |
音频编辑(P47) |
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声音素材:
导出声音:Flash 共享库—声音,如 Beam Scam—拖入场景—文件—导出影片—
文件名:fjs,保存类型:WAV 音频文件—声音格式:22 KHz 8 位 单声道。
汽车喇叭声:qc16 qc16a (qc16.wav qc16a.wav)
泉水声:qss16 qss21 (ss16.wav qss21.wav)
流水声:lss17 lss19 (lss17.wav lss19.wav)
时钟敲击:zs20 zs47 (zs20.wav zs47.wav)
实验1 申请个人网站空间、定义本地站点、设计个人主页
豪杰超级解霸压缩声音文件 MP3、Winrar 文件压缩软件(P10)
扫描仪安装使用(P64)
实验1 申请个人网站空间、定义本地站点、设计个人主页
实验名称:申请个人网站空间、定义本地站点、设计个人主页
所用软件:IE 浏览器、CuteFTP 软件
实验目的:到中国学生网申请 20MB、50MB 空间或 100M ASP 空间。
在国际互联网上建立一个自己的家。
实验过程:
1.登录“中国学生网”购买交费的 网站空间,
建立一个“互联网上的家园,展现自我的空间,勾画心中的蓝图,描绘美好的人生”。
发展方向提供网络虚拟空间,如朋友留言、知已聊天、学术论坛、……。
20MB空间4个人共用每人5MB空间,每月交费2元,每人0.5元。
2.共用的网站空间中每人一个文件夹,文件夹名用姓名的拼音首字母。
每个人应有自己的主页 index.htm。
3.填写用户名和口令,要求用笔记录,用户名不能忘记。
用户名:如,wltd828(网络天地828),只能用拼音或英文字母,不能用汉字。
口令:如,******
电子邮件:如,fsxss@tom.com,要求真实邮箱,
用于接收学生网发送的有关个人网站空间开通的邮件。
4.交费开通个人网站空间后,下载“文件上传下载”的软件
CutFTP32.rar。
打开
CuteFTP 软件,建立新站点,填写资料。
主机地址,如 asp2.6to23.com, vip.6to23.com, my.6to23.com
用户名:如 wltd828
口令:如,******
连接远程站点
5.选择“本地站点”上的文件 如,index.htm,点击上传按钮传送到远程个人空间。
6.在 IE 浏览器地址栏输入网址,如 http://asp2.6to23.com/wltd828 ,
打开个人主页。
定义本地站点(P168)
1.在 Windows 资源管理器中新建文件夹,如 E:\本地站点。
2.在 Dreamweaver MX 中
站点—新站点—高级选项卡—类别:本地信息
站点名称:如,本地站点
本地根文件夹:如,E:\本地站点
建立个人主页
1.在资源管理器中建立文件夹,如
E:\本地站点。
2.打开
FrontPage,打开站点,如 E:\本地站点。
3.下载文件到
E:\本地站点。不要采取直接编辑、文件另存为的方法。
要求采取复制粘贴的方法,可以保持链接老师网站的参考内容。
4.在 FrontPage
中打开主页 index.htm。
链接实验要求时采取浏览方法找到实验要求文件。
5.实验要求页面:填写班级、学号、姓名。链连实验结果。
6.要求个人主页链接:|实验要求|期中机试|期末机试|老师网站
豪杰超级解霸压缩声音文件 MP3、Winrar 文件压缩软件(P10)
Windows 录音机录音(P5)
1.调试声卡工作软件
开始—设置—控制面板—多媒体—音频选项卡—选择输出、输入的首选设备。
2.调整音量:双击任务栏上的喇叭—选择 Wave 波形声音,调节音量。
3.打开录音机:开始—程序—附件—娱乐—录音机。
效果—加大音量、添加回音、反转。
4.编辑—音频属性—录音框—按高级按钮—调整“采样率转换质量”。
5.文件—新建—建立声音文件。
6.文件—属性—立即转换—选择录音时的收音质量:采样频率、量化位数、声道。
* 豪杰超级解霸把波形文件 WAV 压缩为 MP3 声音文件
超级解霸--实用工具--MP3压缩--添加文件--开始压缩。
* Winrar 文件压缩软件(P10)
扫描仪安装使用(P64)
声卡驱动程序的安装(P51)
方法1
1.控制面板—添加硬件—搜索新硬件—系统检测到新硬件“Wave Audio Device”。
2.插入声卡的驱动程序软盘。
3.复制文件—插入 Windows 光盘—提供安装需要的支持文件。
方法2
1.控制面板—声音和多媒体—硬件
2.C-Media AC97 Audio Device—属性—驱动程序—更新驱动程序。
3.显示已知设备驱动程序的列表—从磁盘安装。
4.插入声卡的驱动程序软盘。
5.复制文件—插入 Windows 光盘—提供安装需要的支持文件。
实验目的:制作位图填充
实验过程:
1.同时导入三个位图到图形库。
2.打开 Flash 画板—绘制三个椭圆。
3.选择一个椭圆图形。
4.在窗口菜单选择混色器命令。
5.填充样式选择位图填充。
6.用不同位图分别填充三个椭圆。
7.更换位图:删除库中已有的位图后,才能导入其它位图。
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:制作掌握路径导引动画的制作
实验过程:
1.使用共享图库的原地游水鱼 GIF 动画。
窗口—共享图库—电影剪辑 Movie Clips
Fish Movie Clips 游水鱼影片导出影片才能看到效果。
Supporting Graphic 支持图形
Fish Animated Graphic 旋转游水鱼
Fish Graphic 原地游水鱼
2.增加导引层
3.用铅笔绘制运动轨迹,选择工具的“平滑”模式。
4.注意选中主要栏中的“贴近对象”按钮。
5.光标移到鱼的中心,拖动鱼,第1帧,使鱼对准运动轨迹起点。
6.结束帧,使鱼对准运动轨迹终点。
7.右击鱼层任一帧,选择“创建动画动作”。
8.右击运动层任一帧—面板—帧—使路径适应。
9.按Ctrl+Enter键测试影片。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:制作遮蔽层动画
实验过程:(P231)
有文字笔划处看到移动的彩色条纹色块,空白处遮蔽彩条。
1.修改—影片—尺寸:500*150。
2.彩条层—选择线性填充—画矩形:1000*150—删除矢量线。
3.点击彩条矢量色块—插入—转换成符号 cst。
4.设置彩条起始关键帧、结束关键帧位置—设为运动动画。
5.添加文字层—输入文字:字号90、60—定义为遮蔽层—
系统自动定义彩条层已遮蔽。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
实验名称:制作图像声音按钮
飞机 鲤鱼 按钮选画 飞机汽车、飞鸽飞鱼42、飞鸽飞鱼47 影片声音、ypsy1
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握带图像声音按钮的制作
实验过程:
1.插入—新建元件—影片声音 ypsy 按钮—窗口—共享库—按钮—Pill Botton。
按钮状态 |
一般 |
经过 |
按下 |
反应区 |
按钮层 |
飞鸽飞鱼 |
飞鸽上天 |
飞鱼跳水 |
探测鼠标 |
影片层 |
fgfy 影片 |
fgst 影片 |
fyts 影片 |
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声音层 |
an.MP3 |
Camera Shutter |
Cloth Rip |
|
2.按钮层有四种状态:一般、经过、按下和反应区。
按钮状态分别用不同的文字:飞鸽飞鱼、飞鸽上天、飞鱼跳水。
3.按钮符号增加影片层和声音层。
4.按钮层、影片层和声音层对应鼠标经过和按下状态都插入关键帧。
5.用不同文字、影片和声音加入相应的层和关键帧。
6.利用 Flash 共享库的相似声音:窗口—共享库—声音—
用 Camera Shutter 模拟飞鸽吱吱叫,用 Cloth Rip 模拟飞鱼跳水声。
7.导入外部声音:文件—导入—例如:F:/wltd828/an.MP3。an22 an26
8.按[Ctrl]+[Enter]键预览动画。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
实验目的:制作跳转按钮动画
实验过程:
1.跳转帧
单击场景中关键帧(如,20帧)—窗口—动作—帧动作卡—动作—基本动作—
双击跳转命令(goto)—设置跳转场景、目标类型(如,帧数)、帧序号(如,1)。
Flash MX 2004 版
行为面板[+]—影片剪辑—转到帧或标签并在该处播放—播放帧号,如 1。
2.跳转按钮
右击场景中按钮—动作—对象动作卡—动作—基本动作—双击跳转命令(goto)—
系统添加代码"On (Release) {gotoAndPlay(1)}"—
设置跳转场景、目标类型(如,帧数)、帧序号(如,21)。
Flash MX 2004 版
右击场景中按钮—当前位置编辑—场景—
“动作-按钮”面板—全局函数—影片剪辑控制—双击 on 命令—选择 Release—
系统添加代码"On (Release) {};"—
“动作-按钮”面板—全局函数—时间轴控制—双击 gotoAndPlay 命令—
系统添加代码"On (Release) {gotoAndPlay()};"—
设置跳转场景、目标类型(如,帧数)、帧序号(如,21)。
声音层 |
Beam Scan Metal Klank |
Camera Shutter |
Cloth Rip |
|||
影片层 |
天上飞机 火箭射机 |
天上飞鸽 鱼射飞鸽 |
水上飞鱼 飞鸽追鱼 |
|||
跳转帧 |
1—19帧 |
20关键帧 跳转到1帧 |
21—39帧 |
40关键帧 跳转到21帧 |
41—59帧 |
60关键帧 跳转到41帧 |
跳转按钮 背景层 |
[跳转飞鸽] 跳转到21帧 |
[跳转飞鱼] 跳转到41帧 |
[跳转飞机] 跳转到1帧 |
4.选择模拟声音
用 Beam Scan 模拟飞机轰轰声 fjs (fjs.wav),
用 Camera Shutter 模拟飞鸽吱吱叫 fgs (fgs.wav),
用 Cloth Rip 模拟飞鱼跳水声 lys (lys.wav)。
用 Metal Klank 模拟爆炸声 bzs (bzs.wav)。
实验名称:制作地球自转公转动画
地球自转公转 地球绕太阳公转43、171、自转公转 zzgz1
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握制作沿曲线运动的动画
实验过程:(P122)
1.插入—新建元件—图形—地球。
2.导入外部图形:文件—导入—例如:地球自转 GIF 动画
3.切换到场景—打开图形库—把地球拖入到场景中的中上位置—该层命名“地球”层。
4.增加导引层—绘制大椭圆。
5.切换到“地球”层—分别在10,20,30,40帧处插入关键帧。
6.地球在大椭圆上的位置:每隔10帧,公转90度,在第40帧上的位置不能超过第1帧。
7.增加背景层—添加繁星闪闪的太空,红色太阳。
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8.增加流星层—制作流星。
9.增加声音层—添加音乐。
心得体会:在实验中学习和掌握到什么技巧?有什么提高?有什么想法和建议?
实验8a 制作地球带月亮自转公转动画
实验名称:制作地球带月亮自转公转动画
所用软件:Micromedia Flash MX 动画制作软件
实验目的:掌握制作沿曲线运动的动画
实验过程:(P122)
1.插入—新建元件—影片—地球带月亮—绘制白色月球—该层命名“月亮”层。
2.增加引导层—绘制月亮绕地球运转轨迹(不可见)。
3.切换到“月亮”层—分别在10,20,30,40帧处插入关键帧。
4.月亮在运转轨迹上:每隔10帧,运转90度,在第40帧上的位置不能超过第1帧。
5.增加背景层—添加地球自转 GIF 动画、月亮运转轨迹(可见)。
6.切换到场景—打开图形库—把月亮绕地球运转的影片拖入到场景中的左位置—
该层命名“地球”层。
7.增加导引层—绘制地球绕太阳公转运转轨迹(不可见)。
8.切换到“地球”层—分别在10,20,30,40帧处插入关键帧。
9.地球在运转轨迹上:每隔10帧,公转90度,在第40帧上的位置不能超过第1帧。
10.增加背景层—添加繁星闪闪的太空、红色太阳、地球运转轨迹(可见)。
文字说明:地球带月亮自转公转。
实验9 Coreldraw 立体化效果、推拉变形 (P45)
实验10 Coreldraw 背景填充、艺术笔喷罐 (P45)
1.线性渐变填充文本。
1)新建图像文件:大小 200*80。
2)工具箱—文本工具—工具栏—文本蒙板工具,变形文字:旗帜。
3)输入网站名称,如“网络天地828”(大小 36、24)—确认。
4)工具箱—线性渐变填充—鼠标拖动填充文本。
2.制作网页按钮
1)新建文件—图像大小:92*25,100*30。
2)工具箱—圆角矩形。
3)工具栏—创建新的形状图层、
图层样式:如效果:斜面和浮雕、渐变迭加—画圆角矩形。
(窗口—显示样式—选择模式填充按钮。)
4)在按钮写上文字。
制作多帧动画
1.打开文件建立三个图层,分别加入 300*200 图像,
如风景、清真寺和客厅(或别墅、大树和风景:别墅处理。)。
2.文件—跳转到—ImageReady。
3.窗口—显示图层、显示动画。
4.动画面板中用第 1 帧图像复制 2 帧图像,
设置 3 帧图像显示图层内容分别为:风景、清真寺和客厅
(或别墅、大树、别墅大树风景)。
帧延时时间 1 秒。
5.存储优化结果:GIF 动画 dzdh.gif bscl.gif bxsdh.gif。
1.打开两幅图像,如半身相、风景相。
2.分别设置半身相、风景相为相同的图像尺寸,如400*300、相同的分辨率。
3.图像菜单—应用图像—
源:半身相,层:背景,通道:RGB,
目标:风景相,混合:变暗,不透明度:100%。
1. 文件菜单—自动—联系表。
2. 源目录,文档:如,30*30 cm,缩略图:如,4列3行。
3.文件菜单—存储,如 lxb.jpg。
1.打开文件建立多个图层,分别加入 160*200 半身相,
2.文件—跳转到—ImageReady。
3.窗口—显示图层、显示动画。
4.动画面板中用第 1 帧图像复制多帧图像,设置每帧分别显示不同的半身相。
5.动画面板中选择第 1 帧图像—过渡动画—
过渡:下一帧,添加帧:3。依次制作其它帧的过渡动画。
6.存储优化结果:GIF 动画。
文字动画 文字动画视频 wzdh.max Animate.max
命令面板
创建 | 修改 | 层次 | 运动 | 显示 | 工具 |
几何体 | 图形 | 灯光 | 摄影机 | ||
标准基本体 | |||||
对象类型 | |||||
长方体 | 圆锥体 | ||||
球体 | 几何球体 | ||||
圆柱体 | 管状体 | ||||
圆环 | 四棱锥 | ||||
茶壶 | 平面 | ||||
名称和颜色 |
1.用立方体制作雪山(主教材 P132)
1)制作立方体:创建面板—长方体—在顶视图用鼠标拖出矩形—上移成立方体。
2)修改立方体:修改面板—长方体 Box—参数:分段数如,长3、宽9、高1。
3)名称和颜色:山脉,淡蓝色。
4)立方体变形:修改面板—修改器列表—噪波 Noise—
参数:噪波比例:111,选择分形(碎片),强度:Z=33……88,不选择动画噪波。
5)调整视图窗口:缩放,最大化显示。
2.制作飘扬的雪花(主教材 P137)
1)创建面板—粒子(Particle)系统—雪花。
2)顶视图—用鼠标拖出矩形—在透视图中改变雪花下降方向。
3)前视图—工具栏—移动—把雪花移到雪山上面。
4)时间滑块从0帧移动到100帧,可观察雪花下降。
3.运动文字的制作
1)创建面板—图形—文本—黑体,大小30,输入,如“网络天地 828”,
单击前视图。
2)修改面板—修改器列表—拉伸—拉伸10—增加文字厚度。
3)调整文字的位置:工具栏—移动—
前视图:文字在地形下面。
顶视图:文字在地形后面。
4)文字动画:按[自动关键帧]按钮设置动画。
30帧:前视图文字移出地面,60帧:透视图文字向前移动,
90帧:旋转文字。关闭[自动关键帧]—播放。
5)改变文字颜色:30帧:红色,60帧:黄色,90帧:白色。
6)预览动画:透视图—动画(Animation)—生成预览(文件可存放在设置的路径)—
* 输出 AVI,视频压缩:MS Video—创建。
* 输出 JPEG 文件:
自定义范围:自 88 到 88(只创建第 88帧的 1 个 JPG 文件)
预览中显示:几何体、图形
图像大小:640*480
自定义文件类型
渲染视图:透视图
—创建—保存类型:JPG。
7)设置存放预览文件的路径:
自定义—配置路径—常规—预览(Preview)—修改,如 E:\3ds max
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.