《计算机二维动画制作》

形成性考核 形成性考核样题 主教材作业

形成性考核样题

一、在线作业(20小题,每题5分,共100分)

1、动画其实是(  )  C

    A) 小孩看的娱乐影片                B) 静态画面连续播放

    C) 静态画面连续播放在人头脑中产生的印象  D) 卡通

2、 彼得罗杰认为,动画赖为基石的是(  )现象。B

    A) 色彩变化                B) 视觉暂留

    C) 故事情节                D) 动画播放速度

3、电影每秒钟播放的胶片画面数量是( ) 。A

    A) 每秒24格                B) 每秒12格

    C) 每秒1格                 D) 每秒60格

4、动画的效果主要由( )决定 。D

    A) 每张画面的精美程度                B) 所有画面的精美程度

    C) 配音的精确程度                 D)画面与画面之间变化所产生出来的效果

5、下面关于动画正确的说法是( ) 。C

    A) 动画作品都必须由电脑制作完成           B) 动画是伴随着电脑而诞生的

    C) 动画的历史比电脑更悠久                 D) 日本的动画技术在全球处于领先

6、全球著名的卡通动画生产商是( ) 。A

    A) 华特 · 迪士尼                B) 美国哥伦比亚影片公司

    C) 上海电影制片厂                 D) 韩国现代

7、计算机动画是计算机技术和( )相结合的产物 。D

    A) 绘画艺术                B) 表演艺术

    C) 电影艺术                 D) 动画艺术

8、计算机动画最为广泛的应用领域是( )。B

    A) 医学治疗                 B) 电影电视

    C) 军事训练                 D) 科学研究

9、二维动画在坐标上仅存在X,Y坐标轴,不存在( )这个方向。B

    A) 长度(即W坐标轴)                 B) 深度(即Z坐标轴)

    C) 宽度(即L坐标轴)                 D) 高度(即H坐标轴)

10、当代的二维动画的生产过程已进入了无纸动画时代,其流程完全实现( )。D

    A) 自动化                 B) 手工制作

    C) 现代化                 D) 数字化

11、Maya 是一套高阶的专业( )软件。A

    A) 三维动画                 B) 二维动画

    C) 平面设计                 D) 工程制图

12、下面关于二维动画和三维动画的学习观念,论述正确的是( )。B

  A)初学者无需首先学习二维动画的制作,就可以直接较好地掌握三维动画软件的制作。

  B)初学者首先应该学习二维动画的制作,

就可以为较好地掌握三维动画软件的制作打好基础。

  C)初学者无需首先学习三维动画的制作,就可以直接较好地掌握二维动画软件的制作。

  D)初学者首先应该学习三维动画的制作,

就可以为较好地掌握二维动画软件的制作打好基础。

13、Flash支持动画创作、声音合成以及( )。D

    A) 视频编辑                 B) 声音处理

    C) 录音                     D) 设计交互功能

14、Flash通过使用矢量图形和流式播放技术克服了目前网络传输速度动画视频慢的缺点,

不但极大地促进了二维动画的发展,也成为了(  )制作的首选。C

    A) 影视动画                    B) 游戏动画

    C) 网页动画、网络二维动画      D) 卡通动画

15、Flash动画的源文件的后缀名是(  ),

而导出生成的可发布的动画文件的后缀名是(  )。C

    A) .fla 、 .exe                B) .exe 、 .gif

    C) .fla 、 .swf                D) .fla 、 .gif 

16、在默认设置下,Flash每秒播放(  )帧画面,每秒播放的画面数也称为(  )。B

    A) 12、关键帧                B) 12、帧频

    C) 24、关键帧                D) 24、帧频

17、若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,

则整个动画的帧数共为( )帧 。A

    A) 120                B) 100

    C) 60                 D) 10

18、若设置帧频为30fps,我们用flash设计了一个120帧的片头动画,

则整个动画完整播放一次所需时间是( )秒。B

    A) 3                  B) 4

    C) 12                 D) 10

19、在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的圆形包括二部分,

即笔触颜色和(  )色。A

    A) 填充           B) 渐变

    C) 背景           D) 前景

二、离线作业样题(2小题,每题50分,共100分)

1.具体制作要求说明:仿照案例2.10,

制作一个光标闪烁以及网址以打字机打出的动画,以逐帧动画方式制作。

  1)  本题无需下载含素材的FLa源文件

  2) 参照效果完成画面排版和颜色设置

  3) 参照给出的效果完成动画制作动画

  4) 版面和颜色设置较好得16--20分,中等得11--15分,差得0--10分。

  5)动画制作较好得21--30分,中等得11--20分,差得0--10分

  6) 在制作过程中注意存盘,制作完成后生成swf动画文件作为作业上交。

2.仿照案例 2.16, 制作“日出、日落动画”案例,实现用圆和填充色绘制太阳,

通过调整混色器让表达太阳的所有颜色 ALPHA 为0,表现太阳消失。 

  1) 下载含素材的FLa源文件,在本地盘打开并完成动画制作,

右键点这里选择“目标另存为”下载

  2)参照效果完成画面排版和颜色设置

  3)参照给出的效果完成动画制作动画

  4)版面和颜色设置较好得16--20分,中等得11--15分,差得0--10分。

  5) 动画制作较好得21--30分,中等得11--20分,差得0--10分

  6) 在制作过程中注意存盘,制作完成后生成swf动画文件作为作业上交。