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佛山电大

《计算机二维动画制作》期中上机考试题

计算机专业    2008.5.

上机考试题   理论题参考答案

理论题参考答案

一、理论题:(每题 10分,共50分)

1.Flash 动画的“.fla”源文件和“.swf”导出文件有什么关系?

哪个更易于在网络上传播?为什么?(P23倒13 P23倒5)

答:fla 源文件中包含了制作动画所有的素材、布局、层次安排,可以编辑修改,

类似软件开发中的源代码。

fla 源文件导出的 swf 影片文件:

仅供观看,不能知道这个动画是如何设计出来的,如同被保护了的知识产权。

由于 swf 影片文件属于流媒体文件,文件小更易于在网络上传播。

2.在舞台上直接创建影片剪辑元件与在库中创建有什么不同?前种方式有何优点?(P101倒2)

答:在舞台上直接创建影片剪辑元件是直接把舞台对象转换为元件,

这样做的优点是可以在调整元件时看到舞台其他对象,

方便调整本元件与其他动画对象的位置关系。

3.影片剪辑实例在仅有 1 帧的舞台上会不会播放其内部动画?为什么?(P74倒5)

答:影片剪辑实例在仅有 1 帧的舞台上,动画测试可以播放实例内部动画。

因为影片剪辑具备独立的时间轴,它与引用该影片剪辑的主场景时间轴无关。

4.如何让影片剪辑实例的播放和暂停受到按钮的控制?(P128-9)

答:通过按钮的控制实现影片剪辑实例的播放和暂停需要如下三点操作:

 1)影片剪辑首帧加入语句 stop; 没有命令时使它停在第 1 帧,

最后一帧加入语句 gotoAndPlay(2); 播放时使它从最后 1 帧跳转到第 2 帧。

 2)播放按钮加入语句 on(release){a.play();}

 3)停止按钮加入语句 gotoAndStop(1);

5.如何高效地进行大量的类似内容的“图形、影片剪辑、按钮”的设计制作?

答:高效地进行大量的类似内容的“图形、影片剪辑、按钮”的设计制作方法如下:

 1)制作按钮元件 B1,重制按钮元件,改名为 B2,交换元件,选择图形元件。(P136-5)

 2)制作影片剪辑元件 MC1,重制影片剪辑元件,改名为 MC2,

交换元件,选择图形元件。(P137倒4)

 3)制作图形元件 P1,重制图形元件,改名为 P2,交换元件,选择位图。